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Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la rechercheLes animaux se prennent au jeu ! / Alexane Roupioz in Science & vie junior, 381 (juin 2021)
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Titre : Les animaux se prennent au jeu ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexane Roupioz, Auteur Année de publication : 2021 Article en page(s) : p. 6-13
in Science & vie junior > 381 (juin 2021)Catégories : Comportement animal / Jeu Résumé : Galerie de photographies illustrant la pratique du jeu chez les animaux: manchot, chouette, éléphants, chimpanzé, bélugas,lycaons, chien, ours.
Nature du document : documentaire Permalink : https://bonsauveur.eu/cdicollege/index.php?lvl=notice_display&id=71533 [article]Autour du billard / Robert Albouker (1993)
Titre : Autour du billard Type de document : texte imprimé Auteurs : Robert Albouker, Auteur Editeur : Gallimard, 1993 Collection : Découvertes Sous-collection : Sports et jeux Importance : 12/18 ill. coul. 160 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-053180-6 Langues : Français (fre) Catégories : Jeu Nature du document : documentaire Genre : livre documentaire Permalink : https://bonsauveur.eu/cdicollege/index.php?lvl=notice_display&id=2592 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 794 Documentaire CDI 3022 Disponible GOLEM / Lorris Murail (10/2003)
Titre : GOLEM Type de document : texte imprimé Auteurs : Lorris Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail ; Elvire MURAIL Editeur : PRESSES POCKET, 10/2003 Collection : POCKET JUNIOR Importance : 536 p. ISBN/ISSN/EAN : 2-266-13643-7 Prix : 22,00 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique / Jeu / Magie Mots-clés : Internet être imaginaire Résumé : À la cité des Quatre-Cents, Majid Badach, élève de la redoutable 5e 6, a gagné un superbe ordinateur MC. Aidé de Jean-Hugues, son professeur de français, il se connecte à Internet. Devenu Magic Berber sur le réseau, Majid joue avec Jean-Hugues, alias Caliméro, à ces jeux qu'ils aiment tant tous les deux. Mais un jour, leurs écrans sont envahis par un jeu de baston inconnu dans le commerce, Golem. Sa particularité ? Le joueur est invité à se fabriquer le guerrier de ses rêves : un Golem. Jean-Hugues en profite pour créer une super-nana virtuelle : Natacha. Mais les deux joueurs constatent très vite qu'au fur et à mesure de leur progression dans le jeu, il se passe des choses inquiétantes dans la cité. Des fumées envahissent les couloirs de l'immeuble, un monstre électrique hante la cave… Et bientôt, ce sont tous les personnages du jeu qui envahissent la cité. La frontière entre le virtuel et la réalité n’est plus du tout étanche ! Quels dangers planent sur les Quatre-Cents ? L’ordinateur de Majid semble être le point de départ de toute cette histoire. D’ailleurs, de nombreuses personnes veulent le récupérer… Et pour cela elles sont prêtes à tout. Notamment la Mondial Company, multinationale qui s’est donné comme but de faire de chaque enfant un consommateur des produits MC… par n’importe quel moyen. De terribles menaces pèsent sur Majid et Jean-Hugues…
Nature du document : fiction Thème de fiction : fantastique/science-fiction Genre : roman Niveau : Classe de 4e/Collège/Secondaire Permalink : https://bonsauveur.eu/cdicollege/index.php?lvl=notice_display&id=1478 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R MUR Fiction CDI 10204 Disponible Les jeux d'été de Cosinus et Particule / Dominique Souder in Cosinus, 206 (juillet 2018)
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Titre : Les jeux d'été de Cosinus et Particule Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Souder, Auteur Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 20-30
in Cosinus > 206 (juillet 2018)Catégories : Jeu Mots-clés : jeu mathématique Résumé : 21 jeux pour jouer avec les mathématiques et les sciences. Nature du document : documentaire Permalink : https://bonsauveur.eu/cdicollege/index.php?lvl=notice_display&id=68772 [article]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Les jeux préférés de la cour de récré in Le Journal des enfants (Ed. nationale), 1608 (28/09/2017)
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Titre : Les jeux préférés de la cour de récré Type de document : texte imprimé Année de publication : 2017 Article en page(s) : p. 8-9
in Le Journal des enfants (Ed. nationale) > 1608 (28/09/2017)Catégories : École / Jeu Résumé : Quel est le point commun entre la marelle, le hand spinner et les cartes Pokemon ? Ces jeux ont été un jour à la mode dans les cours de récréations sans que l'on sache toujours pour quelle raison. Permalink : https://bonsauveur.eu/cdicollege/index.php?lvl=notice_display&id=67753 [article]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Multi média : le guide complet / D. Bowen (1996)
PermalinkOstie, le port de Rome au IIè siècle de notre ère / Etienne MORIN (1991)
PermalinkAu plaisir des enfants / Maya Barakat-Nuq (02/1999)
PermalinkQuestions pour un crapaud / Jean-Michel Payet (2004)
PermalinkRome la Conquérante / Simon JAMES (1990)
PermalinkLa science des Pokemon / Alexane Roupioz in Science & vie junior, 380 (mai 2021)
PermalinkDes sports et des jeux / Tim HAMMOND (1988)
PermalinkAu temps de la Grèce ancienne / Pierre MIQUEL (1991)
PermalinkZerbrich dir nicht den Kopf ! 1 / Steve WILLIAMS (1997)
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