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| Titre : |
GOLEM |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Lorris Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail ; Elvire MURAIL |
| Editeur : |
PRESSES POCKET, 10/2003 |
| Collection : |
POCKET JUNIOR |
| Importance : |
536 p. |
| ISBN/ISSN/EAN : |
2-266-13643-7 |
| Prix : |
22,00 |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Informatique / Jeu / Magie
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| Mots-clés : |
Internet être imaginaire |
| Résumé : |
À la cité des Quatre-Cents, Majid Badach, élève de la redoutable 5e 6, a gagné un superbe ordinateur MC. Aidé de Jean-Hugues, son professeur de français, il se connecte à Internet. Devenu Magic Berber sur le réseau, Majid joue avec Jean-Hugues, alias Caliméro, à ces jeux qu'ils aiment tant tous les deux. Mais un jour, leurs écrans sont envahis par un jeu de baston inconnu dans le commerce, Golem. Sa particularité ? Le joueur est invité à se fabriquer le guerrier de ses rêves : un Golem. Jean-Hugues en profite pour créer une super-nana virtuelle : Natacha. Mais les deux joueurs constatent très vite qu'au fur et à mesure de leur progression dans le jeu, il se passe des choses inquiétantes dans la cité. Des fumées envahissent les couloirs de l'immeuble, un monstre électrique hante la cave… Et bientôt, ce sont tous les personnages du jeu qui envahissent la cité. La frontière entre le virtuel et la réalité n’est plus du tout étanche ! Quels dangers planent sur les Quatre-Cents ? L’ordinateur de Majid semble être le point de départ de toute cette histoire. D’ailleurs, de nombreuses personnes veulent le récupérer… Et pour cela elles sont prêtes à tout. Notamment la Mondial Company, multinationale qui s’est donné comme but de faire de chaque enfant un consommateur des produits MC… par n’importe quel moyen. De terribles menaces pèsent sur Majid et Jean-Hugues…
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| Nature du document : |
fiction |
| Thème de fiction : |
fantastique/science-fiction |
| Genre : |
roman |
| Niveau : |
Classe de 4e/Collège/Secondaire |
| Permalink : |
https://bonsauveur.eu/cdicollege/index.php?lvl=notice_display&id=1478 |
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